Внутриигровую рекламу можно отключить
Август 2005

По всей видимости, будущее этого вида рекламы совсем не так радужно, как того хотелось бы компаниям-производителям соответствующих технологий, сообщает E-generator
Блог MIT Advertising Lab сообщает, что два любителя онлайн-игры SWAT4 нашли способ отключение демонстрации рекламы в игровом пространстве. Игра SWAT4 транслирует рекламу с помощью движка, разработанного и усиленно продвигаемого компанией Massive.
Действия молодых людей вполне объяснимы: заплатив за диск полсотни долларов, игрок ожидает, что на этом его финансовые взаимоотношения с производителем продукта закончатся и его несколько расстраивают попытки дальнейшего выкачивания денег. Скорее всего, SWAT4 – лишь первая ласточка и отключением рекламных блоков будут заниматься участники большинства других игрушек, распространяемых на платной основе.
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Июнь 2026 - Интернет МаркетингМай 2026 - Интернет Маркетинг
- Как продвигать свой канал в Max? (213)
- Кто стал конкурентом «Яндекса» в борьбе за рекламные бюджеты? (1785)
Апрель 2026 - Интернет Маркетинг
- Почему стоит размещать рекламу в видеоиграх? (1067)
- Как дело о монополии Google повлияет на поисковый маркетинг? (918)
- Кто вошел в ТОП-10 онлайн-сервисов по числу рекламных креативов? (5727)
- Как изменилась поисковая строка Google? (960)
- Сколько продержался поисковик Ask.com? (1302)
Март 2026 - Интернет Маркетинг
- Сколько будет стоить у Яндекса реклама в мессенджере Max? (1120)
- «Яндекс» внедрил нейросетевую модель Argus в рекламную систему (1224)
- Как YouTube экспериментирует на зрителях? (1390)
Февраль 2026 - Интернет МаркетингЯнварь 2026 - Интернет Маркетинг
- Какие изменения ждут Apple Maps? (1526)
- Как в 2025 выросла стоимость конверсии интернет-рекламы? (1223)
- Как стать самостоятельной величиной в мире маркетинга? (1290)
- Что объединит рекламная платформа VK? (1207)


