Экономика, финансы
Новости рекламы

Реклама в играх не может сделать их бесплатными

Август 2009

Экономика, финансы - Реклама в играх не может сделать их бесплатными

Пожалуй, один из наиболее амбициозных проектов индустрии in-game рекламы, игра Quake Live от id Software, которая должна была своим примером продемонстрировать возможность создания сложных игр, поддерживаемых только за счет рекламы, судя по всему, напротив, может показать, что время таких перемен еще не настало.

По словам главного разработчика Quake Live Джона Кармака (John Carmack), выступавшего на QuakeCon, доходов от in-game рекламы не хватает, чтобы окупить разработку и поддержку игры. «In-game реклама не может вывезти этот проект», — заявил Кармак, добавив, что в настоящий момент id Software работает над созданием модели платной подписки на отдельные сервисы в игре. Впрочем, Кармак подчеркнул, что игра никогда не будет полностью платной. /Степан Трифонов/

просмотров 2097
Читайте в рубрике "Экономика, финансы"
Август 2009 - Экономика, финансыИюль 2009 - Экономика, финансыИюнь 2009 - Экономика, финансыМай 2009 - Экономика, финансыАпрель 2009 - Экономика, финансыМарт 2009 - Экономика, финансыФевраль 2009 - Экономика, финансыЯнварь 2009 - Экономика, финансыДекабрь 2008 - Экономика, финансыНоябрь 2008 - Экономика, финансыОктябрь 2008 - Экономика, финансыСентябрь 2008 - Экономика, финансыАвгуст 2008 - Экономика, финансыИюль 2008 - Экономика, финансыИюнь 2008 - Экономика, финансы
RSS
Обновляем технику? компактные посудомоечные машины в Technopark.ru
0.38