Как рассчитать формулу внимания потребителя?
Июль 2025

Далеко не каждый взгляд потребителя — даже пристальный — конвертируется в деньги для рекламодателя и издателя. Однако существующие методы измерения внимания учитывают лишь количество времени, проведенного с контентом, и охваты. Качество,, или ценность внимания остается за скобками. Исследование McKinsey пытается устранить этот пробел
Популярность соцсетей, видеостримингов и цифрового аудио — а значит, и увеличение потребления контента на этих сервисах — не привела к значимому росту потребительских расходов и прибыли их владельцев. Традиционные медиа, хотя и теряют аудиторию, по-прежнему остаются самыми эффективными с точки зрения монетизации внимания.
В McKinsey проанализировали 20 основных форматов и подсчитали, что стоимость медиапотребления заметно варьируется: час прямой трансляции спортивных событий приносит бизнесу $33, час в парке развлечений — $24, час концерта — $17, тогда как социальные сети и видео в соцсетях приносят всего $0,25, онлайн-музыка — $0,12, подкасты — $0,05.
В исследовании The ‘attention equation’: Winning the right battles for consumer attention отмечается, что в последние годы практически весь рост в медиаиндустрии «съедает» инфляция. При этом у digital особенно заметен разрыв между потреблением и монетизацией: люди тратят все больше времени на онлайн-контент, но превращать внимание в доход лучше всего получается у старых добрых медиа.
Формула внимания
С чем связана такая разница в уровне монетизации? Эксперты McKinsey полагают, что причина в «коэффициенте внимания», качестве внимания потребителей — факторе, который на треть определяет стоимость медиапотребления. Остальные 2/3 аналитики связывают с «коммерческим коэффициентом», который включает такие факторы, как ценность потребителя, зрелость платформ и структура отрасли.
«Коэффициент внимания», согласно исследованию McKinsey, складывается из двух основных компонентов: степени концентрации потребителя (как сильно человек вовлечен в потребление контента) и его цели (зачем он обратился к этому контенту). Иначе говоря, ценность времени определяется фокусом и намерением. Оба фактора оказывают существенное влияние на общую монетизацию — как рекламную, так и нерекламную.
До сих пор бизнес — рекламодатели, издатели, маркетологи — игнорировал данный фактор. McKinsey настаивает на его важности в условиях рассеянности потребительского внимания, когда человеку доступно огромное количество разнообразного контента, который необходимо уместить в довольно короткий период бодрствования.
На Spotify в 50 раз больше авторов-любителей, чем профессионалов, а за прошлый год пользователи YouTube выпустили в 25 тыс. раз больше контента, чем все традиционные телеканалы и стриминговые платформы вместе взятые. Каждый новый сезон сериалов и каждая премьера фильма теперь конкурирует за внимание с уже выпущенным контентом. При этом число устройств, на которых потребитель взаимодействует с контентом, заметно увеличилось.
Уровень концентрации
Исследование выявило несколько инсайтов о том, как меняется фокус потребителя в зависимости от медиа:
- Личный, неопосредованный опыт обеспечивает наивысший уровень фокуса — просто представьте реакцию соседа в кинотеатре, если бы во время сеанса вы начали смотреть видеоролики в телефоне.
- Книги (цифровые и печатные) вовлекают аудиторию почти так же сильно, как и офлайн-события, — и больше, чем другие текстовые форматы (например, газеты и журналы) и большинство других развлечений.
- Консольные и ПК-игры — единственный digital-формат, приближающийся по уровню фокуса к живым мероприятиям (73 против 71–88%). Это намного выше, чем у других видеоформатов (у стримингового видео аналогичный показатель составляет 57%).
- В цифровой среде совместное потребление коррелирует с большей сфокусированностью. Видеоигры и стриминговое видео заметно выигрывают у просмотра видео в соцсетях или мобильных игр.
- Степень сфокусированности может сильно различаться даже в рамках одного медиа. Например, зрители больше сконцентрированы при просмотре стримингового видео, чем при просмотре кабельного ТВ, онлайн-трансляции ТВ и видео в соцсетях. Кроме того, фокус может меняться в зависимости от платформы и креатора.
- Молодое поколение не менее внимательно — просто их внимание привлекают другие медиа. Лучше всего внимание Gen Z удерживают видеоигры — в той же степени, что газеты удерживают внимание бумеров. Наибольшее различие заметно при посещении спортивных мероприятий, когда бумеры всецело увлечены игрой (хотя зумеры довольно внимательны при просмотре спортивных соревнований по телевизору).
- В целом чем выше концентрация внимания, тем выше потребительские расходы. Увеличение уровня фокуса в среднем на 10% означает увеличение затрат на 17%. Самые сфокусированные тратят вдвое больше, чем самые невнимательные.
Цель потребления (job to be done)
Цели потребления медиа чаще всего попадают в одну из пяти категорий. McKinsey перечисляет эти категории и медиа по мере снижения ценности:
- «Получить удовольствие от того, что нравится». Персональный опыт — это про любовь. По любви мы посещаем концерты, музыкальные фестивали, тематические парки, спортивные соревнования, кинотеатры. К данной категории также относятся печатные книги и нишевые стриминговые платформы, которые специализируются на определенных жанрах. Онлайн-музыку потребляют и по любви, и в качестве фона (34 и 20% соответственно).
- «Для образования и получения информации». Данная ситуация потребления характерна для газет, журналов, подкастов, обычных и аудиокниг, кабельного ТВ и YouTube.
- «Ради социальных связей» — основное предназначение социальных сетей, видео в соцсетях (не относится к YouTube), офлайн-мероприятия и видеоигры.
- «Чтобы слегка расслабиться и развлечься». Это основная цель кабельного ТВ, стриминговых сервисов, видео в соцсетях, мобильных и консольных игр. При этом стриминг и консольные игры чаще других выбирают по любви. Стоимость такого внимания сопоставима с вниманием ради общения.
- «Для фонового шума». Это основное предназначение радио, онлайн-музыки, подкастов и кабельного ТВ.
В чем ценность подобного подхода? Учет коэффициента внимания наряду с традиционными коммерческими факторами объясняет, почему одни форматы эффективнее других, и позволяет прогнозировать монетизацию. Так, McKinsey видит хороший потенциал у стримингового видео и мобильных игр.
Самые ценные потребители контента
Авторы исследования выделили семь сегментов потребителей с различным потенциалом. Наиболее ценными являются любители контента (потребляют в 1,7 раза больше и тратят на контент в 2,4 раза больше), энтузиасты интерактивности (предпочитают видеоигры, спорт, онлайн-ставки и комедии), лидеры общественного мнения — они же трендсеттеры, которые много тратят на свои увлечения и сильнее остальных восприимчивы к рекламе.
Остальные сегменты обладают более низкой ценностью — с точки зрения внимания и потребления. Цифровые традиционалисты — технически подкованные, воспитанные на традиционных медиа, открытые новому, но предпочитающие профессиональный контент пользовательскому, лояльные любимым брендам. Хранители традиций старше остальных, не доверяют цифровым медиа, стриминг считают дорогим и слишком навязчивым развлечением, а новости — необходимым элементом жизни. Мобильные скроллеры (mobile scrollers) охотятся за бесплатным контентом и предпочитают гаджеты, а практичные мыслители любят интеллектуальные развлечения и осмотрительны в своих расходах, но готовы тратиться на значимые культурные события.
Примечательно, что восприятие рекламы не всегда коррелирует с частотой покупок рекламируемых товаров/услуг. 45% любителей интерактивного опыта ненавидят рекламу и всячески ее избегают (среди трендсеттеров таких всего 5%), но около 30% представителей обеих групп покупают товары из рекламы минимум раз в месяц. Хранители традиций — самый многочисленный сегмент, но менее других подвержены воздействию рекламы. Зато любители контента в 12 раз чаще покупают товар или услугу, чью рекламу видели недавно.
Внимание также помогает объяснить разрыв между медиапотреблением и расходами, ведь не каждый «суперпользователь» является «суперпокупателем». Согласно исследованию, 10% самых активных потребителей (в деньгах) обеспечивают почти 50% медиапотребления. В обратную сторону этот тренд менее выражен: на 10% аудитории с самым высоким уровнем медиапотребления приходится лишь 20% потребительских расходов. Чаще всего «суперпокупатели» встречаются среди любителей контента, а также среди фанатов интерактивности и трендсеттеров. В отдельных форматах разрыв особенно заметен: например, только один из пяти самых активных потребителей премиум-видео входит в топ по расходам. Часто такие пользователи смотрят видео фоном, тем самым снижается их ценность с точки зрения расходов, рекламных охватов и обратной связи.
Учитывая вышесказанное, рекламодателям стоит подумать над тем,
- как добиться баланса между фокусом и намерением — и предложить пользователю рекламу в соответствии с его целями (общение, удовольствие, просвещение и т.д.);
- как сегментировать аудиторию и создавать контент на основании уровня внимания, восприятия рекламы и установок пользователя;
- как монетизировать форматы с высоким уровнем внимания (электронные книги или видеоигры) и не испортить пользовательский опыт;
- существуют ли каналы, где привлечение внимания с лихвой окупается.
Создателям и дистрибьюторам контента важно задуматься над тем, какой контент сможет эффективно конкурировать за внимание потребителей в сложной медиасреде, какие возможности распространения контента еще не задействованы, но обладают большим потенциалом.
Формула внимания подтверждает то, о чем лучшие игроки всегда догадывались: качество и уместность внимания (а не просто его объем) — ключевые факторы успеха. В мире, где контента слишком много, где царит фрагментация и отвлеченность, настоящая ценность заключается во внимании, обусловленном фокусом и намерением.
Рекламы, PR и Маркетинга вы можете ознакомиться
на страницах журнала "Практика Рекламы"

Март 2026 - ИсследованияФевраль 2026 - Исследования
- Что влияет на продажи бумажных книг? (92)
- Каких подарков ждут женщины на 8 Марта в 2026? (815)
- Как автобренды работают в VK и «Телеграм»? (314)
- Какие тенденции наблюдаются в мессенджерах Max и «Телеграм»? (348)
- Что ждет медиарынок в 2026? (432)
- Как живется онлайн-пиратству в России? (487)
Январь 2026 - Исследования
- Как в США в 2025 году изменилась реклама? (657)
- Химчистка мягкой мебели в Москве: рейтинг сервисов 2026 (439)
- Как нейросети влияют на маркетологов? (923)
- Сколько заработал «Яндекс» в 2025 году? (818)
- Сколько брендов покинули Россию в 2025? (971)
- Сколько в 2026 году потратят на рекламу? (995)
- Как искусственный интеллект в рекламе влияет на продвигаемый бренд? (3267)
- Какое количество контактов дает реклама на автомобилях? (1218)
- Какая реклама раздражает сильнее всего? (929)
- Двойное очищение давно стало ритуалом ухода не только среди поклонников азиатской косметики, но и среди тех, кто стремится к здоровой, сияющей коже (278)
- Сколько разработчики тратят на рекламу в RuStore? (1010)
- Как поколение Z относится к вещам и рекламе в соцсетях? (1054)
- Какие рекламные ролики любят в России? (1081)
Декабрь 2025 - Исследования
- Почему потребители - против искусственного интеллекта в рекламе? (1158)
- Кто в 2025 вошел в ТОП-3 самых дорогих брендов? (1136)
- Что ждет видеорекламу в 2026? (1084)
- Есть ли польза от гороскопов? (365)
- Огнезащита, которая горит: почему материалы безопасности требуют проверки (351)
- Какими источниками новостей пользуются бизнесмены? (1195)
- Как сайт Пикабу Работа помогает жителям Зеленограда (416)
- Какую рекламу предпочитают интернет-пользователи? (1145)
- Как посмотреть юр адрес ИП - инструкция (380)
- Покупка квартиры на вторичном рынке в Ачинске: гид по рынку недвижимости, районам и инвестиционным перспективам (349)
- Сколько поискового трафика потеряют СМИ из-за нейросетей? (1176)
Ноябрь 2025 - Исследования
- Как часто искусственный интеллект упоминает бренды смартфонов? (2479)
- Рейтинг сервисов по ремонту MacBook в Алматы: где действительно стоит обслуживать технику Apple (2897)
- Зачем бизнесу искусственный интеллект? (1963)
- Что ждет социальные сети в 2026? (2155)
- Как увеличить популярность канала в «Телеграме»? (2087)
- ОСАГО при покупке подержанного авто: проверки перед оформлением (4977)
- Как в 2026 эффективно использовать инфлюенс-маркетинг? (2073)
- Сколько можно заработать на донатах в «Вконтакте»? (1331)
- Как бренду привлечь внимание 80-ти процентов покупателей? (1284)
- Сколько было вложено в рекламу на e-commerce-площадках в 2025? (1211)
- Сколько зрителей на Rutube? (1262)
- Избавляет ли Smart TV зрителей от рекламы? (1235)
- Каковы перспективы рекламного рынка в 2026? (1309)
- Какие 9 трендов маркетинга нас ждут в 2026? (1485)
- Топ-4 проектов бань из бруса 2026 года: планировки и цены под ключ (635)
- Какие изменения ждут игорный бизнес Австрии? (108)
- Pragmatic Play предоставил эксклюзивные столы бельгийскому оператору Madison Casino (167)
Октябрь 2025 - Исследования
- Как студенты используют искусственный интеллект? (1713)
- Как московские застройщики борются со спадом продаж? (1695)
- Какие перспективы у нейросетей в России? (1706)
- Сколько в Instagram осталось рекламы российских компаний? (1816)
- Как блогерам не потерять своих читателей? (1863)
- Как определить подлинность смартфона iPhone (631)
- Сколько россиян используют нейросети для поиска в интернете? (1855)
- Как привлечь внимание поколения Z? (1847)
- Конверсия обращений в стоматологической практике: системный подход к работе регистратуры (490)
- Сколько в 2025 VK заработал на рекламе? (2026)
- Как при помощи футбола увеличить узнаваемость бренда? (1763)
- Сколько рекламных агентств зарабатывают на искусственном интеллекте? (5125)
- Гид по упаковочным материалам: как создать эффективную систему на складе (628)
- Сколько зрителей доверяют ТВ-рекламе? (1623)
- Aviamasters от BGaming - лучшая игра в казино 2025 года (261)
- Турникеты: виды, принцип работы и выбор для бизнеса. Полный гид (612)
- Как меняется доля интерактивной рекламы в маркетинговых бюджетах? (1781)
- Репутация сантехника в интернете: как негативные отзывы влияют на клиентов и медийный охват (615)
- Как определить видеоконтент, сгенерированный нейросетью? (2051)
- Ловля форели в Вулкан онлайн казино (293)
- Как нейросети влияют на интернет-рекламу? (1769)
- Сколько денег в 2026 потратят на рекламу в «Телеграме»? (1791)
- Недорогие квартиры в Москве на вторичном рынке (793)
- Образование без границ: преимущества частной школы с британскими традициями (682)
- Сколько средств в наших компаниях тратится на Customer Data Platform? (4350)
- За что полюбили «Телеграм» продуктовые ретейлеры? (1891)
- Кто самый заметный в e-commerce? (1756)
- По данным исследований рынка, доля регулярных клиентов среди всех заказчиков клининговых услуг в Краснодар выросла на 25-30% за последний год. Особенно активно этот тренд развивается в крупных городах, где высокий темп жизни и дефицит времени (1088)
- Что такое липучесть бренда? (1829)
- Как распределяются доходы российского медийного рынка? (1881)
- Презентационный ролик для бизнеса: примеры применения и реальные выгоды (905)
- Какие перспективы у блогеров в возрасте? (1744)
- Купить готовый бизнес в Москве: ЧОП, СРО и не только - как не прогадать? (852)
- Сколько блогеров продолжают размещать рекламу в Instagram? (2071)
- Слава Вестсайда в On-X casino (375)


